BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek midein varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Veritabanı mesleklemleri yaparken, Object dershaneı ekseriya veri nesnelerini özümleme kılmak kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemleri elan modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Dershane ile nesne arasındaki en safi alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında konum yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal plan rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

C# dilinde Object derslikı, farklı done örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden etkin kol binalarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmaslahatkeni Unboxing üretmek muhtevain süflidaki hizmetlemi yapmamız gerekiyor.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine muvasala. VB kullanıyor olsaydık rahatlıkla erişebilirdik.

Bu erişmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz anlayışlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut porte tipli bir mütehavvil binasında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu olumsuz C# Object Kullanımı yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Artık sınıfın BankAccount minimal bakiye midein salt okunur bir alanı evetğuna göre, son değişiklik sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğustalıktirmektir:

Problem burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil ansızın bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar çabucak bir tomar(n sayı) dileme ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu kontrolör etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page